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    除了網游,我們還應該為青少年呈現怎樣的網絡世界?

    近日,國家新聞出版署下發通知,對企業向未成年人提供網游服務的時間做出嚴格的要求與限制。

    從約束網游下手,只是當下網絡生態治理的一個切口。從長遠看,還需要監管部門加強監管,細化現有舉措,也需要平臺、企業在游戲開發、網絡應用程序設計等方面,多些幫助孩子益智、成長的“目的性”。

    從成長的角度看,孩子們的童年需要過程感和儀式感。網絡世界雖是虛擬的,但也不是沒有可能為他們提供具有參與感的成長體驗?! ?/p>

    網友跟帖——

    @管笑:希望相關舉措可以幫助青少年健康成長。

    @李涵:守護未成年人的身心健康和未來是全社會的責任。

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